1. Señala 8 caracteristicas del ser "proteico" contoemporaneo; explicañas dando ejemplos par acada una; illustrar al ser "proetico" con al menos dos fotos o ilustraciones.
2. Expone y explicar al menos 4 caracteristicas de la cibercultura.
Existe el debate si estamos menos o mas al contacto con la sociedad mediante la cibercultura. Pero una de las caracteristicas de la cibercultura es la comunicacion. Al referirme a la comunicacion mi primer punto habla de la comunicacion con otras personas. Puedes hablar y comunicarte con cualquier persona en cualquier lugar del mundo a cualquier hora del dia. Puedes estar en constante comunicaciomn y no tienes que esperar largos dias para que lleguen cartas, si no que ahora es como si la persona ni si quiera estuviera lejos. Otra caracteristica de la cibercultura es la comunicacion en referencia al mundo. En cuestion de segundos te puedes enterar que es lo que esta pasando en el mundo, noticias y hasta en momentos vivirlas y verlas en el momento en el que estan sucediendo. Con la cibercultura tienes acceso a un mundo mas globalizado ya todo tipo de informacion. Puedes encontrar informacion en un lapso de segundos mientras que antes en encontrar esa misma informacion te tardabas hasta dias. Otra de las caracterisiticas que tiene la cibercultura esque puedes conocer a gente de todo el mundo. Puedes poner tus ideas, tus fotos, tus blogs, tus podcasts en internet y cualquier persona en el mundo las puede ver y comentar sobre ellos.
3. Define Videojuego. Puedes destacar algunos ejemplos desde sus inicios hasta su desarollo actual.
Videojuego es un juego que involucra interaccion con una o mas personas en un aparato electronico. Su funcion es entretener. Se crean mundos o entornos virtuales en los que el jugador puede facilmente controlar a uno o mas personajes o a su entorno mismo para conseguir un objetivo que el mismo videojuego emplea.
El videojuego se ha ido adaptando a los cambios tecnologicos que han ido surgiendo durante los años. Cada vez se hacen mas reales hasta puntos en los que es mundo por si mismo en el que hasta momentos tenemos nuestro alter ego. Ademas, los videojuegos se han ido adaptando en medida de que se han creado videojuegos mas complicados en sus niveles porque la gente los gana muy rapido. Y tambien se han creado videojuegos de diferentes tema para el agrado de el gusto de diferentes personas. Asi diferentes personas tienen la posibilidad de jugar videojuegos de su gusto y todos pueden jugar.
5. ¿Con que ideojuego aparece la industria de los videojuegos y porque?
Con un videojuego que se llama Pong que es como un juego de tennis a computadora. Aparecio en la industria de videojuegos porque lo vendieron mediante un juego de deportes a Sears & Roebuck y a la gente le gusto mucho.
6. En el analisis de videojuegos ¿que es el placer de la inmersion?
Es el placer de vivir en un mundo que no es tuyo pero que puedes vivir en el. Es como una realidad alterna. Aparte de los videojuegos otro ejemplo de la inmersion es cuando buceas. Es tambien otro mundo en de el que puedes ser parte.
7. ¿Que es una mesa multitoque? Menciona dos equipos que ofrezcan esta tecnolgia?
Es una mesa con la que puedes interactuar, es como una "intelligentable". Y tiene muchas funciones, se puede hacer practicamente todo con ella. Si pones tu camara automaticamente salen todas las fotos en la mesa y tocando las fotos las puedes cambiar de tamaño y mandar por mail a cualquier persona. Puedes pedir comida, puedes hacer reservaciones y buscar cosas en mapas. Esta mesa todavia no esta a la venta a todo publico. Microsoft Surface ofrece esto y tambien Reactable con la que tambien se puede hacer musica.
lunes, 3 de noviembre de 2008
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